Android官方文档学习之路 —Material Design(原质化设计)
通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。
三维世界(3D world)
Material 环境是一个三维的空间,这意味着每个对象都有 x , y , z 三维坐标属性,z 轴垂直于显示平面,并延伸向用户视角,每个 material 元素在 z 轴上占据一定的位置并且有一个 1dp 厚度的标准。 在网页上,z 轴被用来分层而不是为了视角。3D 空间通过操纵 y 轴进行仿真。
在设计用户界面时的设计原则:
- 让用户着迷
- 简化用户的生活
- 让用户感到惊奇